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 内容介绍
英文片名Ghost in the Shell S.A.C. Solid State Society 3D
中文片名攻壳机动队S.A.C. (2011) 
类型动画, 动作, 奇幻
地区日本
文件大小 7.05 GB, 蓝光 RiP 1080p
文件格式 MKV/x264
音轨 日语 AC3 5.1
粤语 AC3 5.1
字幕 简繁
IMDB评分6.7
【译        名】  攻壳机动队SSS 3D
【片        名】  攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society 3D/攻殻機動隊 S.A.C. Solid State Society 3D/STAND ALONE COMPLEX Solid State Society 3D
【年        代】  2011
【国        家】  日本
【类        别】  动画/科幻
【片        长】  109 min
【导        演】  神山健治   Kenji Kamiyama  
【主        演】  田中敦子   Atsuko Tanaka   ....Motoko Kusanagi (voice)
                       大冢明夫   Akio Ôtsuka   ....Batou (voice)
                       山寺宏一   Kôichi Yamadera   ....Togusa (voice)


【简       介】

  时值2034年,距长崎出岛难民武装暴乱事件已经过去二载有余。接连有好几个身上纹着“梵”字的男子离奇自杀,公安九科的巴特对此单独展开了调查,他认为此事似乎与失踪已久的队长失草薙素子少校有关。经过细密查证,巴特发现,“梵”刺青是效忠于前希阿古共和国最高领导人卡•鲁玛将军的象征,而自杀的十三个人都是该国的特工。

  希阿古共和国是个军事独裁国家,如今分崩离析,日本接收了不少该国的难民。卡•鲁玛的儿子卡•格鲁上校用假护照逃往国外,却在新浜国际机场遭到逮捕。在讯问中,格鲁声称自己将发动不顾平民的恐怖事件,并突然出手挟持人质占据了机场一角。事态越来越严重,竟发展到了威胁到茅葺政权的程度……

  公安九科出动处理此事。失去了精神支柱素子的九科如今已经不再以依靠少数精锐的方式活动,荒卷科长之下的成员增至二十余人。这样的变化也是出于大家与素子的共同理想——让九科成为贯彻我们正义的攻势组织。卡•格鲁被逼入绝境,他留下神秘的遗言:“木偶艺人要来了”,接着举枪自尽。有一个人正注视着这一切,她正是草薙素子。

  接替素子出任队长的陀古萨发现巴特追查的自杀事件与此次人质事件有关。而素子则一直通过各种远程躯壳在背后暗中活动……

【幕后制作】

  《攻壳机动队》是日本科幻动漫中的翘楚之作,虽说曲高和寡,但自有一批忠实的拥趸,而且它在欧美的知名度也很高,影响过不少好莱坞影人。士郎正宗的漫画版问世于1989年,无论内容还是风格都走在时代的先端。押井守执导的同名电影版以及续篇《无罪》绝对是经典中的经典,至今不断被人解读从中汲取灵感。如今士郎正宗已正式宣布漫画完结,押井守也鲜涉旧题,而《攻壳》的传说依然在继续,只要一有动作就会引来各界的瞩目。《攻壳》全3D电影版的诞生宛如重磅炸弹,为日渐疲软的日本影坛带来一记重击。

  统领本片制作团队的神山健治是押井守的高足,《S.A.C》全系列都由他主持编导,此外,他前两年执导的动画电影《东之伊甸》也大获好评,目前风头正劲。

  神山透露:3D版诞生的契机是《阿凡达》带来的冲击。《阿凡达》震惊了日本影人,押井守观后也自叹不如,同时,该片的成功还引发了日本电影界的3D风潮。在此大潮之下,制作人开始考虑拍摄3D版的《攻壳》新作,然而拍这么一部片子要花好几年,计划一度搁浅之后,转成了将旧作3D化的折中方案。《攻壳机动队SSS 3D》翻拍自《攻壳机动队S.A.C》系列的第三部《Solid State Society》(简称“SSS”)。《S.A.C》是制作方为了进一步推广《攻壳》而拍摄的电视动画,前两部各26集,曾在普通电视台播出,而单集长片形式的第三部《SSS》只在收费频道播映,主推影碟版。要知道《SSS》耗资3亿6千万日元,原本制作标准就达到了影院观赏的质量,只因诸事不遂才没能上映。《SSS》涉及诱拐儿童、篡改记忆、老龄化社会、电脑犯罪、病毒恐怖活动等尖锐问题,这些内容在四年后的今天也毫不过时。

  3D版电影的剧情和原来一模一样,是标准的新瓶装旧酒,而这“新瓶”有足够的魅力把人拉进影院:首先,电影版全片3D化;其次,片头是彻底的新作。2008年由押井操刀的《攻壳2.0》只加入了些许3D效果,而本片在技术上与之完全不是同一层次。

  《SSS 3D》的效果主题是“把观众电脑化”,在不少场景中观众能体验电子生化人的视角。神山导演在进行3D化的时候碰到了不少问题,他发现原来2D动画的构图有许多都不适合立体效果,为此用各种手法做了调整,来体现空间的纵深。和一般3D电影不同的是,本片除了空间感,还特别重视“飞突”感。我们经常能在3D片中感受碎片四射、泥浆飞溅的冲击,但让飞出来的东西停下来的效果却并不多见。影片的3D效果团队在静态飞突的表现上特别用心,举例来说,电子生化人视野的界面仿佛一直伸到了影院第五排座位的上方,极富视觉冲击,令人宛如进入了神奇的攻壳世界。

  虽然受到东北震灾影响,但《SSS 3D》的上映依然受到了热捧。许多攻壳粉丝在看过电影后大呼过瘾,称其为“打破动画既存概念的最尖端作品”、“与《阿凡达》不同种类的未知3D片”。